DIABLO III. РАЗРАБОТЧИКИ ОТКАЗАЛИСЬ ОТ НОВОЙ СИСТЕМЫ АНИМАЦИЙ
Разработчики Diablo III уточнили, что в игре не будет особо жестоких (помимо обычных) анимаций смертей для каждой разновидности монстров. Причем подобное решение вызвано не заботой о рейтинге, а исключительно прагматизмом — трудозатраты для введения данной особенности не окупят ее малую ценность для игрового процесса в целом.
Что касается последовательности убийства Siege Breaker, то показанная тем сцена является результатом специального набора скриптов, а не стандартным набором анимации.