6.0.3 ВИДЕО ТАКТИКА. ВЕРХОВНЫЙ МОЛОТ. ОГРОНЫ-БЛИЗНЕЦЫ

Огроны-близнецы — Пол и Фем, личные стражи императора Мар’Гока, стоят у входа в Горфенон, что возвышается среди земель Верховного Молота, словно истуканы. Невысокий интеллект огронов с лихвой компенсируется их огромными размерами — немногим по силам встать у них на пути.

Бой с Огронами близнецами предусматривает большое количество движения. У боссов есть большое количество способностей, к которым рейду придется приспособиться. Большая часть способностей зависит от количества энергии, поэтому их использование можно предсказать.

Пол начинает бой без энергии и достигает максимума энергии за 85 сек. Фем начинает бой, имея 100 ед. энергии и достигает максимума энергии за 100 сек. Поскольку скорость набора энергии у близнецов разная, фиксированной последовательности использования способностей не существует. Таким образом, игрокам придется каждый раз подстраиваться под действия боссов.

Самая сложная механика боя — Землетрясение / Пламень Фема, используется в самом начале:

  • Фем бросает свои оружия на землю и наносит рейду АоЕ-урон, которого нельзя избежать. После этого оружия начинают испускать волны огня, движущиеся к центру комнаты.
  • После того, как оружия упадут, игроки должны зайти за одно из них, чтобы иметь дело только с половиной волн.
  • Следует избегать попадания под Пламень, т.к. он наносит умеренный урон и вешает дебаф Пламень, смертельный на 3 и более стаках.

Бой выглядит так:

  • Землетрясение, босс бросает оружие.
  • рейд с боссами прячется за одним оружием.
  • танк отводит Фема от рейда, пока не пройдет Вихрь, затем ведет назад.
  • рейд движется к центру комнаты, чтобы избежать Раздавить.
  • рейд сбегается в Фема на Ослабляющий рев.

При повторном использовании Землетрясение цикл повторяется.

Помните, что четкого тайминга Атака щитом / Вихрь / Ослабляющий рев / Раздавить не существует. Рейд-лидер должен следить за количеством энергии у боссов и объявлять следующую способность, чтобы другие игроки могли вовремя среагировать. Если Ослабляющий рев и Раздавить используются одновременно (что при повторном цикле вполне вероятно), танк Фема и другие члены рейда должны отходить от Раздавить в одном и том же направлении.

Вторая сложность боя — Ослабляющий рев.

  • Благодаря этой способности Фем вешает дебаф на всех игроков в радиусе 20м. Дебаф наносит сильный урон и увеличивает получаемый урон от последующих Ослабляющий рев.
  • Длительность воздействия дебафа и наносимый им урон уменьшается при увеличении количества пораженных игроков. Т.к. Ослабляющий рев используется примерно раз в 100 сек., а максимальная продолжительность действия Ослабляющий рев составляет 300 сек., в момент использования Фемом Ослабляющий рев в мили-радиусе босса должно находиться по меньшей мере 4 игрока.
  • Тем не менее, будет лучше делить урон от Ослабляющий рев всем рейдом, чтобы избежать лишнего риска.

Примечание: В Журнале боя указано, что боссы получают бонус к скорости, если их развести далеко, однако тесты на бета-серверах это не подтверждают. Если боссов развести, они не получают никаких дополнительных бафов или дебафов, набирают энергию с прежней скоростью, а мили-атаки проходят с прежней частотой. Если боссы стоят вместе, игроки получают возможность использовать АоЕ и кливы, что очень полезно, т.к. запас здоровья у них общий.

Танки

  • Уводите Фема от рейда во время Вихря.
  • Держите Пола и Фема вместе, чтобы игроки могли использовать кливы.
  • В режиме Поиска рейда, Нормальном и Героическом режимах танкам не следует меняться боссами
  • После Землетрясение подведите босса к безопасной зоне за одним из оружий, чтобы рейд получал меньше урона.
  • Уводите Фема от рейда за несколько секунд до начала Вихрь.
  • Танк Фема должен использовать защитные кулдауны во время Вихрь, а также когда босс использует баф Двойной удар сплеча.
  • Танк Пола должен использовать защитные кулдауны под Удар щитом.

Бойцы

  • Используйте ДоТы и кливы на Поле и Феме, т.к. запас здоровья у них общий.
  • Когда один из танков уводит Фема, мили-дд должны оставаться рядом с Полом. Когда Пол использует Атака щитом, им следует переключиться на Фема.
  • Во время Ослабляющий рев сбегитесь в танка Фема, чтобы разделить урон и снизить продолжительность действия дебафа.
  • Постарайтесь не попадать под Пламень.
  • Уходите от Атака щитом Пола.
  • Используйте личные защитные кулдауны, если вы получили стаки Пламень или попали под Ранение.
  • Отходите от второй и третьей волны Раздавить; для этого вам может пригодиться Тревожный рев.
  • Кастеры должны прерывать свой каст во время Прерывающий крик Пола.

Лекари

  • Танка будет сильно пробивать весь бой, особенно во время Двойной удар сплеча.
  • Используйте кулдауны, уменьшающие получаемый рейдом урон, во время Ослабляющий рев
  • Используйте исцеляющие кулдауны ближе к концу Пламень, чтобы вылечить игроков с дебафами
  • Во время Ослабляющий рев сбегитесь в танка Фема, чтобы разделить урон и снизить продолжительность действия дебафа
  • Постарайтесь не попадать под Пламень
  • Уходите от Атака щитом Пола
  • Используйте личные защитные кулдауны, если вы получили стаки Пламень или попали под Ранение
  • Уходите от второй и третьей волны Раздавить.
  • Прерывайте каст ближе к концу Прерывающий крик или используйте мгновенные исцеляющие способности, чтобы не получить блок магии определенной школы

Режим Поиск Рейда

В режиме Поиска рейда игроки, попавшие под Атака щитом, не получают эффект Ранение. Кроме того, Прерывающий крик блокирует магию определенной школы на одну секунду (вместо шести).

Эпохальный Режим

В эпохальном режиме Огроны-близнецы получают возможность пользоваться Тайной энергией, которая усиляет их прежние способности.

Чародейский заряд:

Кроме того, в бою Огронам близнецам поможет Император Мар’гок, время от времени вешая Непостоянная тайная магия на четырех случайных игроков. У них будет ровно 6 сек., чтобы убежать от рейда по меньшей мере на 8м, после чего Непостоянная тайная магия взорвется. Чтобы пережить взрыв Непостоянная тайная магия, следует использовать защитные кулдауны перед тем, как действие дебафа закончится, а лекари должны быстро отлечивать пораженных игроков.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *